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miércoles, enero 11, 2012

LG CINEMA3D SMART TV [#CES2012]


LG Electronics presentará cuatro nuevos sistemas de Home Theater en el CES (Consumer Electronics Show)  de este año equipados con la última tecnología en sonido 3D de LG. Al combinar sus sistemas de Home Theater 3D con su ya reconocido CINEMA 3D Smart TV, LG tiene como objetivo posicionarse como el líder en entretenimiento para el hogar en 3D.






La sinergia entre la pantalla LG CINEMA 3D Smart TV y el sistema de audio CINEMA 3D HOME THEATER estarán disponibles muy pronto en las tiendas, donde se mostrarán juntos. De los cuatro nuevos modelos de 3D SOUND HOME THEATER que se lanzarán en la primera mitad del 2012 el modelo BH9420PW será el primero durante el CES 2012.

“Ya sea en televisiones o en sistemas de audio, LG sigue ofreciendo la experiencia más mas completa de  entretenimiento en 3D” declaró Havis Kwon, Presidente y CEO de LG Home Entretainment. “Nuestro CINEMA 3D Smart TV ahora estará acompañada por una amplia variedad de productos de CINEMA 3D SOUND HOME THEATER que ofrecerán al consumidor una experiencia completa en 3D reafirmando el liderazgo de LG en 3D.2 "

El LG BH9420PW incorpora a la tecnología 3D Sound Zooming, que sincroniza constantemente el sonido con la locación y movimientos en la pantalla CINEMA 3D Smart TV, dando como resultado que el espectador se sienta en medio de la acción mientras ésta se desarrolla en sus pantallas 3D. Los usuarios estarán inmersos y rodeados por imágenes y sonido en 3D. La tecnología 3D Sound Zooming es capaz de generar una variedad de profundidades con el sonido al usar un complejo algoritmo que analiza los distintos niveles de profundidad de lo que aparece en la pantalla 3D.

Esta calidad de sonido 3D es reforzada por el sistema de bocinas 9.1 del BH9420PW, el cual suma al tradicional Home Theater 5.1, cuatro bocinas 3D verticales, las cuales elevan el audio hacia arriba asegurándose de que el espacio vertical se llene completamente con el sonido. Mientras que un reflector 360° dentro de las bocinas refleja el sonido en todas las direcciones, creando una acústica parecida a la de una sala de conciertos.

Por otro lado al aplicar el original algoritmo DSP de efecto 3D de LG, la tecnología del campo de expansión del audio amplía el espacio horizontal y trabaja en armonía con las bocinas verticales 3D para crear una verdadera experiencia de sonido de 360°. Además el sonido “sweet spot” se extiende para que los espectadores se sientan en medio de la acción sin importar el lugar en el que estén de la habitación.
Con el fin de que los usuarios tengan una amplia gama de experiencias 3D, el BH9420PW viene equipado con una función Smart TV. A su vez cualquier televisor 3D puede tener acceso a  LG Smart TV, el cual se compone de una creciente variedad y cantidad de contenido 3D a través de varios contenidos premium y aplicaciones como la zona 3D de LG.

El BH9420PW estará a la venta en marzo 2012.

jueves, septiembre 08, 2011

National Geographic capta fotos en 3D con un teléfono móvil




Un grupo de fotógrafos de National Geographic estan utilizando un teléfono móvil para captar imágenes y videos en tres dimensiones para sus reportajes con un LG Optimus 3D.

Gracias a la estabilización de video y las funciones de corrección de alineamiento con las que cuenta este terminal permiten a los fotógrafos capturar contenidos para su publicación de una forma muy sencilla en múltiples lugares del planeta.

Estos fotógrafos son los prestigiosos reporteros: Steven Álvarez, Brian Skerry, Bryan Harvey, Justin Guariglia, Peter Hutchens y Steve Winter.

viernes, agosto 26, 2011

formato 3d en LG A530 3D Xnote


A530 3D Xnote


LG XNote A530 portátil LG lanza el A530 3D Xnote
El formato 3D ha recorrido un largo camino en poco tiempo, pero todavía existe la barrera de tener que usar lentes con el fin de beneficiarse de esta tecnología de visualización y el A530 Xnote de LG no es una excepción a esa regla. Este portátil ha sido expuesta en Corea, pero se pondrá en marcha en el Oriente Medio y Europa en breve y luego a los EE.UU..
Parece que a pesar de las obvias desventajas de tener que usar las gafas, LG, junto con otros fabricantes ven potencial aquí, posible gracias a los juegos y ver películas realmente se beneficia de aplicaciones 3D, otros quizá no tanto.
De acuerdo con JJ Lee, vicepresidente ejecutivo y Jefe de Unidad de Negocio de LG Electronics PC;
Corea del Obtiene LG Xnote A530 3D Notebook LG lanza el 2 3D Xnote A530"Con 3D cada vez más popular, el siguiente paso lógico es que los usuarios puedan hacer sus propios contenidos en 3D y verlo en una pantalla 3D de alta calidad. Y eso es justo lo que nuestros nuevos A530 hace.LG ya es un líder en el mundo cada vez más creciente de la tecnología 3D. Con la amplia gama del A530 de LG de formaciones, incluyendo 3D de alta definición, además de 3D Full HD, LG ya es líder en el mercado de portátiles en 3D. "
LG A530 3D portátil LG lanza el A530 3D XnoteEl A530 tiene una Xnote quince pulgadas de pantalla 3D con resolución completa de alta definición a 1080p y viene con dos cámaras, se supone que esto es para la grabación de vídeo en 3D 
realista y reuniones en línea!LG también incluyen que en 2D esencial para la conversión de software 3D, lo que hace la conversión de contenido 2D en 3D de una brisa. La pantalla requiere que el usuario use pasiva gafas 3D y el paquete incluye un par de gafas y un par de clip en lentes para aquellas personas que ya usan gafas.
Estará propulsado por un superior de la gama de la segunda generación de procesadores de cuatro núcleos Intel Core i7, y por supuesto, no hace falta decir que el A530 ofrecerá una NVIDIA GeForce GT555M tarjeta gráfica para gráficos nítidos.
Hay una selección de hasta 8 GB de memoria DDR3 y el usuario podrá elegir entre una gran unidad de disco duro (HDD) o ir a la unidad de estado sólido opcional (SSD).
Otras características más conocidas son la grabadora de DVD o disco Blu-ray opcional, Wi-Fi, Bluetooth, lector de tarjetas, puertos USB 3.0 súper, un puerto de salida HDMI, una batería de 6 celdas y de la seguridad no es un lector de huellas digitales.
El LG XNote portátil A530 3D será lanzado muy pronto en Europa y el Medio Oriente, los precios serán conocidos entonces.

jueves, agosto 18, 2011

"ANDROID" a la cabeza en los moviles



El sistema operativo más usado en smartphones actualmente en el mundo no es una idea que se le ocurrió a alguien un día y tuvo un camino fácil para empezar a funcionar, sino que surge poco a poco y vive diferentes etapas hasta que el primer Android ve la luz. Hoy nos vamos a centrar en esa etapa de la historia de Android. Sus comienzos. La cuna de lo que hoy conocemos como un Android adolescente, al que aún le queda por madurar mucho, pero del que ya vemos y disfrutamos sus mejores cualidades.
Si queremos hablar de prehistoria de Android no nos queda más remedio que hablar un hombre. Ese hombre es Andy Rubin. Nos tenemos que remontar a 1986, cuando Andy recibió su licenciatura en Ciencias de la Computación en la Universidad de Utica, Nueva York. Podemos considerar que aquí empieza a gestarse todo lo que luego sería Android en su cabeza, pero apuesto a que una persona así todo esto le va madurando a lo largo de mucho tiempo. Tras ello empieza una aventura de una empresa a otra, como es común en EEUU.
Curiosamente su primer trabajo importante como ingeniero es en Apple, desde donde pasó a una empresa que surgió de Apple llamada General Magic, y aquí empezó con lo importante, ya que participó en el desarrollo de Magic Cup, lo que pretendía ser un sistema operativo para teléfonos o PDAs. Sin embargo General Magic fracasó y se fue a la ruina, momento en el cual Andy se unió a Artemis Research, que acabó comprada por Microsoft. Ya hemos tenido a Andy Rubin trabajando para Apple y Microsoft, curioso.
El caso es que tras unos años trabajando aquí se ve que empezó a querer hacer algo por su cuenta, y fundó Danger Inc., que finalmente sería también comprada por Microsoft. En Danger Inc. suceden cosas cosas muy importantes. La primera es que desarrollan el Hiptop (el teléfono de la foto principal del artículo), lo que es ya un teléfono que marcaría las primeras líneas de lo que serían los Smartphones, y la segunda es que se ve tan frustrado que decide abandonar la compañía de la que era CEO. Todo ello le llevo a su paso final en esta etapa, fundar en 2003 Android Inc.
Andy Rubin llevaba desde 1989 hasta 2003 trabajando como ingeniero en telecomunicaciones y en el mundo de los teléfonos móviles. Su cabeza era un hervidero, y de ahí salió Android Inc., su proyecto para crear algo nuevo y diferente, aunque no creo que tuviera en mente lo que hoy es Android, pero sin duda dio todos los pasos correctos, y luchó mucho pasando por decepciones y fracasos.
En Agosto de 2005, cuando Android Inc. contaba con 22 meses de vida, Google adquirió la empresa, pero esta vez se ve que Andy estaba contento con esta venta, no como ocurrió con Danger Inc. De hecho Andy pasa a formar parte del equipo de Google, y es donde acaba como todos sabemos como vicepresidente de ingeniería de Google supervisando el desarrollo de Android.
Android ya tenía toda una base para empezar a trabajar y formarse. Un proceso que había durado nada más y nada menos que 16 años había construido una sólida base sobre la que todo iba a empezar a funcionar.
A partir de aquí comienza el típico secretismo al que Google nos tiene acostumbrados, en el que todos rumoreaban acerca de qué estaba haciendo Google con una compañía de desarrollo de sistemas para teléfonos móviles. Hay un montón de artículos super curiosos, especialmente de Agosto de 2005, en los que se especula sobre muchísimas cosas, y vemos algunas realmente curiosas. Lo que estaba pasando lo sabemos ahora, estaban gestando y planeando lo que pretendían llevar a ser el futuro de la telefonía móvil, lo que querían convertir en el sistema operativo número uno de smartphone del mundo.
No fue hasta el 5 de Noviembre de 2007 que se hizo el anuncio oficial de Android, y a partir de ahí es lo que cuento en el artículo que antes os comenté. Pero durante estos dos años Google había estado haciendo cosas, moviéndose, y una de ella fue llegar a acuerdos con fabricantes de teléfonos móviles para desarrollar el primer dispositivo Android de la historia. Todos sabemos que HTC siempre ha sido relacionado con Android desde los comienzos, no sólo fue el HTC quién fabricó el primer Nexus o Google Phone, sino que el primer Android también fue HTC, el Dream que fué lanzado el 22 de octubre de 2008.
Siempre habíamos pensado que era HTC el primero en fabricar un teléfono Android, pero ahora salen nuevas historias muy curiosas contando que no fue así, sino que fue LG. Aparentemente LG tenía listo un prototipo de teléfono para montar Android (el de la foto de la derecha), pero las cosas no debieron ir muy bien, y fue finalmente HTC quién se llevo el gato al agua. No están muy claras las razones por las que esto ocurrió, pero que LG se quisiera centrar en su propio sistema con el Prada puede ser perfectamente la explicación.
Así que esa es la historia del comienzo de Android, el cómo empezó todo. Espero que os haya gustado, porque el presente y el futuro sois vosotros los que lo viviréis y contaréis.