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domingo, julio 31, 2011

la famosa historia de un humilde hecho grande "android"

El sistema operativo basado en Linux para smartphones y tabletas, Android, no tiene muchos años que digamos, pero su historia es muy rica en actualizaciones que marcan varias etapas inportantes en la corta vida de este sistema operativo.

Los desarrolladores de aplicaciones que trabajan con  este sistema de la empresa X Cube Labs, crearon una infografía con esa historia y datos de la distribución mundial por versión del sistema operativo.

NUEVO ESTÁNDAR DE REDES WRAN OFRECERÁ INTERNET A 100 KILÓMETROS DE DISTANCIA DEL EMISOR


La asociación internacional Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE por sus siglas en inglés) anunció que sus ingenieros acabaron el trabajo sobre el nuevo estándar de las redes inalámbricas, que permitirá acceder a Internet hasta a una distancia de 100 kilómetros del emisor.
Denominado IEEE 802.22, -también conocida como WRAN(Wireless Regional Area Network)- el estándar se basa en las frecuencias no usadas por la televisión, y, según los cálculos de la asociación, pueden resultar muy útiles en lo que toca a prestar el acceso a Internet en áreas aisladas de tipo rural, que no disponen de redes de banda ancha, pero donde abundan las frecuencias libres de la tele.

Los ingenieros añaden que el IEEE 802.22 es capaz de transmitir una señal segura y garantizan velocidades de hasta 22 megabits por segundo, o sea, bastante altas para descargar un video de calidad media de imagen y de un tamaño de 1Gb en unos 5 minutos.

Con la finalización de los trabajos sobre el estándar nuevo las empresas pueden empezar el trabajo de creación de los ingenios compatibles.

el mejor carro con realidad aumentada pertenece a "toyota " wtf?

La realidad aumentada llegó para quedarse y acá vemos un uso muy específico y genial Transformar la ventanilla del auto en una pantalla con la que puedes interactuar.

¡Cuántas peleas hubiéramos ahorrado si este invento se hacía antes! El desarrollo de este sistema es en conjunto con el Instituto Copenhagen de Diseño y Toyota.

A continuación, el video.

mejores aplicaciones IOS

Como cada semana aquí venimos con una buena dosis de aplicaciones que durante estos días nos han ido llamado la atención, después de que en la anterior entrega nos centrásemos en las apps de fotografía vamos esta vez con una entrega de aplicaciones variadas, desde aplicaciones para gestionar mejor nuestros gastos a apps absolutamente imprescindibles en cualquier Android que se precie como la de la NASA:



Saver (iOS): Desde que uso iOS he pasado por muchas aplicaciones para hacer mejor gestión de mis gastos, durante mucho tiempo mi favorita fue MoneyBook, que aunque sea de manera indirecta también aprovecho para recomendar encarecidamente, pero hace unas semanas Saver acabó por destronarla. Con una interfaz exquisita, un funcionamiento muy sencillo y las opciones justas (algo que es elemental en este tipo de apps, no sobrecargarlas) resulta extremadamente sencillo ajustar un presupuesto de gasto mensual y introducir los diferentes gastos se hace con agilidad, además de que podemos categorizarlos también con rapidez. Combina en una interfaz muy elegante sencillez con potencia, cuesta 2.99 dólares pero merece cada céntimo.



FCB Watch (iOS): ¿Fanático del Barça? Tanto si es así como si eres simple seguidor, si utilizas iOS estás de enhorabuena, y es que el propio club ha tenido la genial idea de poner a disposición de todos sus aficionados una aplicación magníficamente desarrollada que sirve para tener siempre a mano cuando será el próximo partido del equipo y donde podrás verlo, así como servir de red social para que todos los barcelonistas puedan comunicarse entre ellos y quedar para ver el partido, por ejemplo. También tiene una función interesante y es que si estás en la calle y el partido va a comenzar gracias a la geolocalización te dice qué locales cercanos lo emitirán. Es completamente gratuita.



NASA (Android): Siempre me ha encantado el cariño y el cuidado que ha puesto la NASA a todas sus aplicaciones móviles, desde aquella que nos permitía ver el sol en tres dimensiones hasta de la que vamos a hablar hoy, la oficial para Android y que te va a parecer una auténtica pasada aunque la astronomía no sea tu mayor afición. Tiene multitud de imágenes, vídeos, información de las misiones en curso actuales así como tracker de la Estación Espacial Internacional, sirve así mismo como centro de noticias para mantenerse al tanto de todo lo que sucede en la agencia e incoropora streaming continuo de NASA TV. Es gratuita.



They Need To Be Fed (Android): They Need to Be Fed es un interesante juego disponible para iOS, Android y también para PSP. Nuestro objetivo será alimentar a lo que parecen ser unos pequeños monstruos en un divertido juego de plataforma donde habrá que jugar con la física y calcular bien donde aterrizamos controlando la gravedad, una vez alimentados los monstruos conseguiremos diamantes para pasar al siguiente nivel, así como a unos niveles especiales llamados X. Como suele suceder con este tipo de juegos no compruebas lo realmente adictivo que es hasta que lo pruebas, os aseguro que ya se ha cogido un buen hueco en el podio de mis juegos favoritos para Android, cuesta $0,99 dólares, al alcance de cualquier bolsillo.


Need For Speed (Blackberry Playbook): Después del iPad, la Playbook junto con la Flyer de HTC probablemente sea de los tablets que más me convence. Dentro de lo reducido que todavía es el catálogo de aplicaciones para la tableta de RIM, sí que cuenta con un juego excelente y ese es Need For Speed Undercover. Haciendo uso del acelerómetro para conducir Need For Speed está lleno de horas de diversión aseguradas y de conducción desenfrenada. ¿Lo mejor de todo? Está gratuita.

sábado, julio 30, 2011

Yann Tiersen toca el piano con 6 iPhones

El vídeo que van a ver a continuación nos muestra a Yann Tiersen tocando un piano que está compuesto por 6 iPhones en línea.

Si bien el sonido no es lo mejor, verdaderamente y a pesar de que no es un piano de verdad, la pieza la ejecuta muy bien.  Igualmente, con el talento que tiene el francés, no podíamos esperar otra cosa.

A pesar de que ya he visto varios grupos interpretar canciones con iPhones y iPads, no deja de sorprenderme lo que se puede lograr en estos tiempos con un dispositivo móvil.

Aquí tienen el vídeo.


Hacer Pagos Vía NFC en iPhone 4

Aunque el titulo les suene muy raro a muchos propietarios de iPhone 4 y o conocedores del dispositivo por qué se sabe que el iPhone no tiene NFC, pues hoy para terminar esta semana compartimos un articulo muy interesante de cómo agregar NFC (Near Field Communication) al iPhone 4 para realizar pagos con su tarjeta de crédito.

Resulta que con una pequeña técnica de modding al iPhone 4 podemos agregar el NFC retirando la cubierta trasera del teléfono y introduciendo un tarjeta Tap & Pay encima de la batería, estas tarjetas son estregadas por Bank of America.

Esta técnica puede ser aplicada en cual otro teléfono que no necesariamente tiene que ser un Smartphone, de pronto se mejora la experiencia en el Smartphone por que podemos estar al tanto de nuestra Cuenta Bancaria y así saber si no estamos siendo estafamos “es un caso”.

Tal vez en un tiempo otras entidades bancarias del mundo adopten este tipo de tarjetas lo cual nos permitirá a muchos agregar NFC para pagos en cualquier parte. (Esto es de momento ya todos los fabricantes están agregando NFC por lo cual no durara mucho este tipo de “Hacks”)

RAFAEL CORREA AMIGO DE FACEBOOK TANTO PARA ESTAR CON EL Y MUY BROTHER DE TWITTER

El presidente de Ecuador, Rafael Correa, es otro gobernante más (junto a sus homólogos Hugo Chávez, Felipe Calderón o Cristina Fernández) que ha decidido sumarse a las redes sociales más importantes de la actualidad, según anunció el Gobierno del país.

El jefe de Estado prefirió usar la palabra ‘Mashi’ que en quechua significa "amigo o compañero" al crear sus cuentas en las redes. Así en Facebook figura como facebook.com/MashiRafael, mientras que en Twitter se le conoce más como @mashirafael.

En unos cinco horas tras abrir su cuenta en la red 'del pajarito' (a las 14:00 hora local) Correa ya tenía 3.276 seguidores, según se podía ver en su portal. Para su foto de perfil el mandatario prefirió una en la que aparece con una camisa verde (el color de su movimiento político, Alianza País) con la bandera ecuatoriana de fondo y levantando un puño.

"Hola a tod@s, estoy en una reunión + aburrida q bailar con la suegra, luego les escribo, l@s quiero mucho, sobre todo a l@s envenenad@s!", este fue el primer mensaje que escribió el mandatario en su recién inaugurada cuenta de Twitter.

En Facebook durante el mismo tiempo unas 750 personas pincharon la opción ‘me gusta’ en su perfil para dar la bienvenida al presidente de Ecuador al mundo de socialización virtual. Muchos usaron este medio para enviar al presidente mensajes de apoyo por su labor.

Tanto el portal de Facebook como Twitter también conducen al blog del mandatario, "Economía en bicicleta".




Fuente RT

Ciudadanos islandeses crean y entregan la primera constitución “web”

No cabe duda que son tiempos de cambios. Quizás no nos demos cuenta de cómo lo hace día con día, pero el Internet está cambiando la manera en que vivimos, llegando incluso a tocar las fibras más elementales de la estructura social.

O tan siquiera así ha pasado en muchos países, en los que el Internet se ha convertido en una plataforma para crear grandes y pequeñas revoluciones que van formando la realidad social mundial.

Tal es el caso de Islandia, un país que tiene una población relativamente pequeña —320.000 habitantes en la isla— pero que ha sabido hacer uso del Internet de maneras verdaderamente interesantes, tal es el caso de la famosa campaña turística Iceland Wants To Be Your Friend —la cual en lo personal considero genial—, o de la reciente propuesta ciudadana que a surgido en Internet.

¿Qué fue lo que pasó? Pues bien, un grupo de ciudadanos islandeses presentaron al parlamento un borrador para una nueva constitución, lo interesante es que lo compilaron con la ayuda de cientos de personas que aportaron algo, una especie de gran consulta ciudadana para reescribir la constitución, todo vía Internet.

La reacción del público fue muy importante. Muchos de los miembros fueron increíblemente activos a la hora de responder los comentarios que llegaron […] dijo Salvor Nordal, el líder del comité de ciudadanos encargados de llevar a cabo esta iniciativa.

La verdad esto es una experiencia completamente distinta a la que estamos acostumbrados en otros países. De alguna manera el Internet está acercando el proceso legislativo —comúnmente algo reservado a una “clase política”— abogando por una verdadera democracia.

La constitución con la que cuenta ahorita el país fue adaptada de la de Dinamarca cuando la isla se ganó su independencia del reino escandinavo en 1944. Después de eso ha tenido algunas modificaciones, pero su base es la misma. Entonces nos encontramos con uno gran esfuerzo de modernización. Después de la crisis económica en 2008, la sociedad civil exigió la modernización de la constitución , pero para hacer esto se exigía que fuera el mismo pueblo —gente común y corriente— el que estuviera liderando este proceso.

Para llevar esto a cabo el concejo tenía presencia en su página oficial de Internet —www.stjornlagarad.is— en la cual se llegaron a tener más de 1.600 comentarios y propuestas; pero también había diálogo y propuestas en Facebook, Twitter, YuTube y Flickr.

La mayoría de estas sugerencias tenían que ver con el modelo económico de la nación, pero muchas de ellas tenían que ver con el Internet, la neutralidad de la web y la transparecnia y libertad de accesar a la web.

Es algo desordenado, completamente confuso a veces. […] Pero si vemos el proceso legislativo de la mayoría de los países, es igual de confuso y desordenado. Dijo Eirjur Bergmann, profesor de ciencias políticas de la Bifroest Unioversity y uno de los ciudadanos involucrados en el proceso.

¿Quién se atreverá a seguir el ejemplo de Islandia? Me encantaría  ver a países de América Latina en dinámicas parecidas —¿se imaginan hablar de legislación web en Perú, Argentina, México o cualquier otro país del continente?—, pero quizás el gran problema sea  la nueva y creciente brecha digital. ¿Estará Islandia marcando un nuevo futuro en la política y el Internet? Esperemos que sí.

cosas increíbles con gente unida

Estaba leyendo las novedades en mi Stream de Google+ y me encuentro con un post de Leo Laporte que muestra una producción musical en la que participa gente de una ciudad no muy grande de Michigan en los Estados Unidos.

Se trata de Traverse City y el motivo del musical es promocionar su festival anual de cine.

Sencillamenta espectacular! Gente de todas las edades al compás de You can Call me Al de Paul Simon y Jump de Van Halen, van por todos los rincones de la ciudad.

Aquí tienen el vídeo y les aclaro que es un poco largo pero vale la pena ver!

FUENTE GEEKSROOM

pagina de configuración de facebook actualizada

Recién me acabo de enterar en la página oficial de Privacidad de Facebook que ayer implementaron algunos cambios visuales en la página de configuración de cuentas.

Ahora la edición y actualización de la información de las cuentas de los usuarios es mucho más fácil de llevar a cabo.

Aclaran que ninguna configuración ha cambiado, solamente fueron cambios cosméticos.



viernes, julio 29, 2011

LLEGAR TARDE NO ES ESCUZA CON URLATE

¿Puede un estudiante de 2º de ESO desarrollar una aplicación para dispositivos móviles? La respuesta es sí. Su nombre es Jorge Izquierdo, tiene 14 años y es de Madrid (España). uRlate es su primera aplicación, y como su nombre indica, está relacionada con “llegar tarde”.

En concreto, uRlate es realmente útil para aquellos días en los que un atasco te impide llegar al trabajo, o a la escuela, que es donde Jorge debía ir cuando surgió en su cabeza la idea de realizar esta curiosa aplicación.

uRlate permite realizar distintas fotografías de los diferentes puntos del atasco y enviarlas a Internet para poder demostrar que es cierto que te encuentras en él y justificar así tu retraso.

Jorge tiene previsto que su próxima aplicación pueda trasladarse también al sistema operativo de Google, Android, y es que por el momento únicamente está disponible en la AppStore.

apple tiene mas dinero que el propio GOBIERNO

Hoy en día no hace falta explicar lo que Apple significa para el mercado tecnológico mundial. La firma de la manzana es una de las más exitosas a nivel global, y una buena parte de su fama reciente se la debe al lanzamiento de los dispositivos con iOS. Un claro ejemplo de ello es el éxito rotundo del iPhone.

Un estudio reciente indica que la empresa de Cupertino es la número 1 en la venta de smartphones a nivel mundial. Sin embargo este no es el dato más importante a resaltar, ya que la misma investigación asegura que los californianos tienen reservas en efectivo que superan a las del gobierno de Estados Unidos.


Esta es una demostración ineludible del poder alcanzado por la corporación dirigida por Steve Jobs y compañía. Si nos centramos específicamente en las cifras veremos que Apple posee un saldo de 75.900 millones de dólares, dejando atrás a la administración norteamericana con un resultado operativo de 73.800 millones.

Pero estos no son los únicos números a destacar. Recientemente las acciones de la firma californiana sobrepasaron los 400 dólares y su capitalización total del mercado superó los 363.000 millones, convirtiéndose en la segunda compañía más importante del mundo (sólo detrás de Exxon Mobil).

Son datos realmente destacables y que demuestran el crecimiento alucinante de Apple. Si hacemos un poco de historia veremos que hace menos de 15 años la empresa estaba prácticamente muerta, motivo por el cual estas cifras son aún más impactantes.

apple rompe el cielo en smartphone en el mundo cada 6 de 10 usan apple

En los últimos meses Apple no ha parado de crecer su valor empresarial haciende a ser una de las compañías más caras del mundo, ostentando el numero de 158 mil millones de dólares seguido por el dios Google con otra cifra parecida.

Con tal de que Apple a tenido grandes éxitos en estos años como el iPad que fue el desencadenante o reactivo para que las Tablets fueran famosas, el iPhone un simple teléfono táctil que todo quiere e idolatra, el iPod, las nuevas Mac. Mejor dicho la compañía no podría estar en un mejor momento que ahora.

Que además de su grandeza ya hablada, se agrega un logro más el de ser la compañía número 1 del mundo que vende más Smarphones según estudios de Strategy Analytics entre el periodo 2 del 2010 y el mismo periodo del 2011 como lo podremos apreciar en la siguiente grafica.

PAGE SPEED SERVICE DE GOOGLE PARA ACELERAR TU WEB SITE

Google creó un servicio de paga para acelerar las páginas web llamado Page Speed Service. El nuevo servicio de paga Page Speed Service fue creado por Google para que los sitios de Internet se visualicen mucho más rápido. La empresa Google lanza un servicio de optimización de sitios web llamado Page Speed Service, pero este es un servicio de paga.

La empresa Google no tiene muchos servicios de paga, la mayoría de los servicios que ofrecen son gratis y de muy buena calidad, pero ahora lanza el servicio llamado Page Speed Service, el cual optimizará y agilizará la visualización del sitio web que haya contratado este servicio.

Page Speed Service es un servicio online que automáticamente acelera la visualización de la página web, este obtiene el contenido de los servidores de quienes solicitan el servicio, vuelve a escribir las páginas web mediante la aplicación de prácticas de mejor rendimiento y lo pone a disposición de los usuarios a través de los servidores de Google en todo el mundo.

El grado de aceleración depende de varios factores como el contenido de las páginas, el navegador, localización geográfica de acceso, ancho de banda, etcétera. Esta es la descripción que ofrecen en la página del nuevo servicio de google.

Acerca de los precios todavía no se han dado detalles, pero seguramente dependerá del tipo de página, más adelante Google darán más detalles sobre el servicio.

Por el momento Page Speed Service se ofrece a algunos webmasters de forma gratuita. Sin duda esta nueva propuesta dará un giro de competitividad a Internet.

ios para geeks

Cuando Apple anunció el iPhone en el 2007 y después la llegada de su tienda de aplicaciones para él en 2008, la App Store, realmente nadie era consciente de que estábamos ante un perfecto binomio que daría como resultado un ecosistema de aplicaciones muy interesante por lo surtido del mismo (que además le haría ganar muchos euros a los de Cupertino y reactivaría este tipo de plataformas, pero eso son temas para otro post).

Hoy por hoy la App Store ya cuenta con más de 400.000 aplicaciones, que se dice pronto, entre las que encontramos de todos los tipos y colores y muchas ideales para perfiles geek (lo que no excluye que también sean interesantes para todo tipo de persona). De eso va este post; de aplicaciones iOS que por sus temáticas y fines estoy seguro gustarán especialmente a todos los geeks que os pasáis por esta casa. Os dejo con la lista no sin antes aclarar que la idea es seguir haciéndola crecer con las aportaciones que seguro vosotros los lectores tenéis.

Star Wars Blu-ray: Early Access (iPad - Gratuita)
En pocas semanas llegará al mercado la saga de Star Wars en un pack Blu-ray especial y para ir calentando motores tenemos Star Wars Blu-ray: Early Access, una aplicación que recoge algunos de los fragmentos de material extra de las más de 40 horas de bonus con las que vendrá Star Wars: The Complete Saga.

NASA Space Weather Media Viewer (iPad/iPhone/iPod touch - Gratuita)
La app que lleva la NASA hasta tu dispositivo iOS. Por ejemplo ofrece desde entrevistas con personajes importantes de la agencia hasta la posibilidad de ver todos los vídeos e imágenes que cuelga el organismo en su web.

Speedtest (iPad/iPhone/iPod touch - Gratuita)
Sencillita pero útil; sirve para evaluar la velocidad de conexión 3G, EDGE o WiFi y viene con otros añadidos como apartado de estadísticas.

CineXPlayer (iPad - 2,39 €)
Es más que probable que entre las próximas pelis de ciencia ficción que vayas a ver haya varias en formato .avi, el cual no es soportado por el iPad. Pues justamente este problema soluciona CineXPlayer.

AppZilla 2 (iPad/iPhone/iPod touch - Gratuita)
La navaja suiza de la App Store en su segunda versión. Entre las aplicaciones que trae la versión gratuita de AppZilla 2 hay de todo un poco (generador de contraseñas, diccionarios…) y por 0,79 € podemos agrandar la lista hasta los 90 programas.

PCalc Lite Calculator (iPad/iPhone/iPod touch - Gratuita)
Completa calculadora científica para hacer toda clase de operaciones (también hay disponible una versión de pago aún más completa)

Time Geeks: Find All! (iPad/iPhone/iPod touch - Gratuita)
Si te consideras geek y todavía no has instalado este juego en tu dispositivo iOS, estás cometiendo sacrilegio. Sin duda es uno de los más divertidos de la App Store, sus gráficos pixel art quitan el hipo y para rematar es geek a más no poder como adelanta su nombre y deja clara la descripción oficial: Los Zoorgs han causado una distorsión en el espacio-tiempo, desplazando personas, animales y objetos de su luegar de origen. Nuestros amigos los Time Geeks deben encontrarlos a todos para evitar un colapso total del espacio tiempo antes que sea demasiado tarde.

8-Bit Pocket Camera (iPad/iPhone/iPod touch - 0,79 €)
Típica aplicación curiosa. Básicamente sirve para tomar fotografías estilo 8 bits. Aunque no cuenta con muchas opciones, traer las necesarias para poder personalizar la imagen al gusto.

TouchTerm SSH (iPad/iPhone/iPod touch - 2,99 €)
En la App Store hay varios clientes SSH pero en mi opinión este es el mejor porque cuenta con todas las opciones necesarias para administrar servidores remotamente.

HippoRemote LITE (iPad/iPhone/iPod touch - Gratuita)
Genial aplicación que nos permite controlar a distancia el Mac u ordenador con Windows o Linux mediante dispositivo iOS. Trae teclado internacional, soporta gestos, podemos dividir la pantalla para poder acceder rápidamente al teclado y al trackpad o encender y apagar el equipo. Esto en la LITE, después está la versión de pago que es igual pero con muchas más opciones.

Starmap (iPad/iPhone/iPod touch - 9,99 €)
Aplicación de gran calidad ideal para todos a los que nos gusta mirar el cielo. Como su nombre indica se trata de un mapa estelar que destaca por ser interactivo y contar con un catálogo de 350.000 estrellas junto a otras cuantas características como información concreta de lo que estamos viendo, soporte para GPS, 150.000 galaxias, cúmulos y nebulosas o modo de visión nocturna. En resumen, una herramienta genial que facilita bastante la observación del cielo (hay versión pro pero para los aficionados con esta llega de sobra).

Air Video (iPad/iPhone/iPod toch - 2,39 €)
Si yo fuera Apple compraría Air Video para ofrecerlo como aplicación “de serie” porque es una pasada. Básicamente nos permite disfrutar de cualquier archivo de vídeo que tengamos en el MAC en nuestro dispositivo iOS de forma remota y además funciona tanto por 3G como por WiFi.

Star Trek PADD (iPad - 3,99 €)
Aplicaciones que emula la interfaz del mítico PADD de Star Trek y muestra dentro de ella desde información oficial sobre las naves que aparecían en las películas hasta los diferentes tipos de extraterrestres pasando por tecnologías o incluso una guía de episodios.

Comics (iPad/iPhone/iPod touch - Gratuita)
La aplicación ideal para leer comics desde iOS. Nos da acceso a una base de cómics de más de 1.200 ejemplares entre los que se encuentran los títulos de factorías tan importantes como Marvel. La aplicación es gratuita pero lógicamente hay que pagar por cada cómic que se quiera leer y aunque algunos dicen los contrario, en mi opinión el precio de muchos de ellos está bastante bien.

OmniFocus (iPad/iPhone/iPod touch - 15,99 €)
Todo buen geek debería llevar en su dispositivo iOS alguna aplicación de GTD y esta, aunque cara, es de las mejores. En 2008 se hizo con el premio a mejor aplicación de productividad en los Apple Desing Awards y viene con un montón de características interesantes como sincronización con MobileMe y iCal, temas o lo que más me gusta, que es extremadamente configurable.


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ALYUN NUEVO SISTEMA OPERATIVO PARA SMARTPHONE

 
“Alyun” es un sistema operativo para móviles de la empresa China “Alibaba”. La compañía “Alibaba” en China desarrolló un nuevo sistema operativo para smartphones llamado Alyun OS, el cual vendrá a dar competencia otros sistemas operativos móviles populares en el mercado.

La empresa Alibaba en China se dedica al comercio online y ahora experimenta con el mercado de sistemas operativos para móviles, creando el nuevo sistema Alyun OS basado en la nube y Linux, así que esto les puede dar una idea de lo que ofrece este OS.

El principal objetivo de Alyun OS es competir con los populares sistemas de Apple y Android en el área de móviles.

Lo más relevante de esta noticia es el impacto que puede tener en el mercado de OS móviles, ya que el sistema de la empresa Alibaba puede llegar a ser líder en el mercado móvil en China y llegar a expandirse a otros país, según explican en eweek. Es por esto que los sistemas iOS y Android deben de tomar sus precauciones y no confiarse en su posición en este país asiático, ya que llegó un sistema local que puede darles buena competencia.

Alyun OS está basado en la tecnología cloud computing y Linux, el cual se distingue por desarrollarse precisamente en la nube, el cual permitirá a los usuarios ejecutar aplicaciones y programas sin tener que descargar nada en sus smartphones. Además de esto, la información del usuario se almacenará en la nube, tendrán 100GB de almacenamiento online y después se podrá expandir el espacio (aunque no lo veo necesario).

Este nuevo sistema operativo móvil saldrá al mercado en estos meses en China y estará disponible para smartphones y tablets.

La mejor decisión de Microsoft Windows: Bajar precio

Hace unos meses se está avisando de la llegada del nuevo sistema operativo de Microsoft, el Windows 8 que viene con multitud de modificaciones y nuevas funcionalidades incluyendo un excelente diseño en el bastante innovador y salido de los esquemas de las versiones anteriores de Windows.

En los próximos meses estará ya disponibles la primera versión beta para todos nosotros y solo hasta el año 2012 llegará la versión estable de este sistema operativo.




Algo que sería bueno que Microsoft hiciera después del lanzamiento de la nueva versión del sistema operativo sería que baja los precios de sus versiones anteriores para que la gente escoja en la variedad de versiones y funcionalidades que nos brinda el sistema operativo de la compañía más grande en informática en el mundo.

Actualmente Microsoft Windows 7 cuenta con 7 versiones disponibles que van con precio desde 199€ de la Home Premium hasta los 319€ que cuesta la Ultimate.

Se espera que Microsoft baje el precio a estas versiones anteriores unos 3 meses después del lanzamiento del Windows 8.

Muchos comprarán el iPhone 5 sin saber sus características


Según se ha estado mencionando, más de un tercio de la población podría comprar el iPhone 5 sin siquiera tener nociones de las características nuevas y, sin saber su fecha oficial de lanzamiento (el efecto Apple de Steve Jobs sigue creciendo con el iPhone 5).

Apple espera lanzar el iPhone 5 en Septiembre, esto es algo de lo que se ha hablado mucho, al igual del lanzamiento del iPhone 4S.

Se ha dicho que el iPhone 5 saldrá en Septiembre en Estados Unidos y un mes después estará disponible en el resto del mundo.

Se comenta que el 35% de la gente alrededor del mundo no tiene ni idea de las nuevas características del iPhone 5, pero que aún con este desconocimiento comprarán el smartphone de Apple en su versión 5.

Estos datos han sido dados a conocer en DailyMail y son el resultado de una encuesta elaborada que proporciona la información y los porcentajes.

La encuesta también reflejó un hecho que dentro y fuera de las especulaciones siempre se ha sabido (al menos como rumor), que el sistema operativo de Apple, para el iPhone, es el más popular que existe en el mercado actualmente.

Con respecto del sistema operativo para smartphones favorito de los usuarios las respuestas se dieron de la siguiente forma: el 48% de los encuestados respondieron que el “Apple iOS“, el 19% prefiere el Android OS, el 7% prefiere el OS de Windows, mientras que el 6% respondió que prefiere el sistema operativo de RIM para su Blackberry.

Pues bien, yo me quedo con mi iPhone y su sistema operativo, me gustaría saber las preferencias de los lectores de Geekets en cuanto a su gusto por los sistemas operativos móviles que conocen y utilizan…

Fujitsu presenta móvil Mango, Windows Phone 7.5

Fujitsu presentó su nuevo smartphone con el sistema actualizado de Windows Phone 7.5 Mango. La empresa japonesa Fujitsu llevó a cabo la presentación oficial de su nuevo smartphone que cuenta con el sistema operativo actualizado de Microsoft, Windows Phone 7.5 Mango.



El nuevo smartphone de Fujitsu lleva por nombre Windows Phone IS12T, este cuenta con el esperado y actualizado sistema operativo Windows Phone 7.5 Mango, con esto la empresa Microsoft se quiere abrir paso en el mercado asiático de smartphones, para después traerlo y promocionarlo en Estados Unidos.

Como podemos ver en la imagen, este nuevo móvil Fujitsu Windows Phone IS12T, es muy delgado, viene en presentación de tres colores amarillo, rosa y negro, cuenta con el sistema Windows Phone 7.5 Mango y toda la tecnología de Fujitsu. Su diseño me recuerda al reproductor Zune, por su forma y por los iconos en pantalla.

Presentación oficial del nuevo Windows Phone de Fujitsu en Japón:

Este nuevo móvil desarrollado por Fujitsu Toshiba Communications cuenta con características muy interesantes, para empezar tiene una cámara de 13.2 megapixeles, capacidad de 32GB de almacenamiento interno, puede editar documentos Office, conectividad a través de Windows Live SkyDrive, navegador Internet Explorer 9 y es el primer móvil a prueba de polvo y agua en Japón, según ibtimes.

Se espera que este nuevo smartphone salga a la venta a partir del mes de Septiembre de 2011. Este nuevo móvil se encuentra en exhibición en el Estudio de Diseño KDDI en Harajuku, Tokyo, a partir del día 28 de Julio. Sin duda un modelo que vale la pena considerarse.

TGIF UN HOMBRE SIN UN PERFIL DE FACEBOOK QUE SERA



¿Podría realmente vivir sin Facebook perfil? ¿Cómo te mantienes en contacto con los amigos? ¿Cómo la gente que invitamos a los partidos y Dios no lo quiera lo que pasaría si en realidad tenía que ser amigos de personas en el mundo real? Un nuevo trailer de la película ha aparecido en Facebook que pide a esa pregunta. Por supuesto, es una parodia, pero sí plantear algunas preguntas reales muy bien acerca de Facebook y algunos de los cambios que está obligando a nuestros hábitos sociales. La película se dice que tiene Mel Gibson, será distribuida por Universal y parece ser una combinación extraña entre la red social y de la montaña Brokeback, pero se basa en la película El hombre sin rostro. Es un todo un poco de diversión, pero los valores de producción de este video también son sorprendentemente buenos y, irónicamente, está obligado a obtener compartida por todo Facebook, en particular, en los próximos días.

jueves, julio 28, 2011

los piratas clientes mas valiosos

HADOPI, el organismo público francés al servicio de la industria más necia que existe en este planeta, publicó en enero un estudio que relaciona el porcentaje de consumo de bienes culturales legal e ilegalmente con la cantidad de dinero que gastan los usuarios de redes de file-sharing. Joe Karaganis, académico responsable del fantástico estudio Media Piracy in Emergening Economies , explica de un modo más claro los resultados del estudio HADOPI:

7% de los encuestados gastan más de 100 euros en bienes culturales en el Internet. El 64% de ellos acepta que realiza un “uso ilícito” de redes de file-sharing.

17% gasta de 31 a 99 euros al mes. De ellos el 57% admite “uso ilícito”
Entre los que dicen no gastar nada, solo 36% son piratas.


Claro que en lugares como México o regiones latinoamericanas la situación es muy distinta (no hay tanto acceso a internet), sin embargo, el hecho de que la industria clame que las ventas de piratería callejera (este estudio se refiere al file-sharing) los esta matando, demuestra que existe un sector bastante grande dispuesto a pagar por contenido. Que no tengan opciones para hacerlo de forma legal debido a precios innacesibles… es otra historia y un problema de mercado, no de leyes de regulación del internet. Pero bueno, la regulación de precios no es nuestro problema..

Para Karaganis lo que agencias como HADOPI hacen es eliminar a los mejores clientes de la industria a la cual sobreprotegen. Yo remataría citando a Mike Mansick de Techdirt:

LARGA VIDA AL CEREBRO

Un estudio demuestra que nuestros parientes más próximos en la escala evolutiva no padecen la reducción del cerebro al envejecer que nos afecta a los humanos.

Es un hecho comprobado que a medida que un ser humano se está haciendo viejo, su cerebro va aligerándose. Por termino medio cuando una persona cumpla 80 años, su cerebro habrá perdido un 15% de su peso. Es extraño que nuestros parientes más cercanos, los primates superiores, no parecieran experimentar tal reducción cerebral con la edad.
Para aclarar esto los científicos de la Academia Nacional de Ciencias de EE. UU. llevaron a cabo un experimento. Compararon las imágenes de tomografía de resonancia magnética de 80 personas sanas entre los 22 y los 88 años de edad con las imágenes de igual número de chimpancés criados en cautividad. Los resultados demostraron que el cerebro del chimpancé no se reduce con el envejecimiento.

Según los científicos, tal diferencia se debe a los entre cinco y ocho millones de años que separan los procesos evolutivos de primates y humanos. Al revisar los resultados, los miembros del grupo investigador suponen que la reducción del cerebro humano es como un 'precio a pagar' a cambio de nuestra larga esperanza de vida que, a su vez, es una adaptación para un cerebro más grande (el cerebro de un humano es tres veces mayor que el de un chimpancé). Este 'precio' equilibra el hecho de que seamos capaces de desarrollar actividad nerviosa superior y vivamos más que los primates, pudiendo ayudar a nuestros niños y educar a nuestros nietos y, con algo de fortuna, a los biznietos.

Ahora se sabe que el envejecimiento del cerebro y la pérdida de su peso se debe a que se destruyen los enlaces complejos entre las células cerebrales, las neuronas, y empeora su estructura. Con esta destrucción disminuye también la capacidad del cerebro de transmitir impulsos nerviosos y tratar los pensamientos.
El estudio norteamericano también ha demostrado que los humanos están más expuestos a las enfermedades vinculadas a la edad que los primates. Según dicen los científicos, la diferencia descubierta entre los procesos del envejecimiento cerebral podría ayudar a los investigadores a explicar por qué los humanos son más vulnerables a esas enfermedades que nuestros parientes animales más cercanos.

primer avion sobrevuela el reino unido

El primer avión impreso con la impresora 3D realizó su primer vuelo con éxito en Wiltshire Downs, al norte de Stonehenge, Reino Unido. Los ingenieros Andy Keane y Jim Scanlan de la Universidad de Southampton, Reino Unido, creen que es una tecnología revolucionaria que ahorra tiempo y dinero en la creación de vehículos aéreos no tripulados o UAV por sus siglas en inglés.

La aeronave de la Universidad de Southampton sintetizada con láser (SULSA) de nailon duro costó unos 8.200 dólares y está equipada con un motor eléctrico para evitar el sobrepeso. Tiene 1,5 metros de envergadura.

Los ingenieros tardaron solo dos días en diseñar las partes de aeronave y cinco días más en imprimirlas. Sin embargo, los científicos prevén que en futuro el proceso tardará apenas unos minutos.
Según los Keane y Scanlan, el titanio impreso en 3D es igual a un metal hecho de manera tradicional.

La impresora 3D crea objetos de polvo de plástico y metal en capas de 100 micrómetros. Después el láser 'encola' las partículas de polvo en una capa sólida en un proceso que se repite varias veces hasta que se crea una parte sólida.

Cuando un objeto se fabrica a partir de elementos impresos en 3D no es necesario cortar ni recortar metal, como sucede en los procesos habituales de producción. De esta manera los diseñadores pueden idear prototipos sin preocuparse por la posibilidad de ejecutar la idea en metal ni por el gasto en este material.
Andy Keane afirma que la impresión 3D permite volver a formas puras y abandonar la necesidad de diseñar máquinas con líneas rectas para bajar los costos de producción.

google aplica HTML5 y realiza aplicaciones

Por suerte en el mundo de la música no solamente hay dinosaurios anclados en el pasado; también tenemos agrupaciones y solistas que destacan por su gran capacidad para innovar a base de utilizar nuevas tecnologías como por ejemplo Arcade Fire o OK Go, banda originaria de Chicago que acaba de demostrar nuevamente dicha capacidad al lanzar en colaboración con Google una versión interactiva creada en HTML5 del videoclip de su tema All Is Not Lost.

En la versión no interactiva del videoclip de All Is Not Lost, ya original de por sí, la compañía de danza Pilobolus junto a los integrantes de la banda van creando figuras y letras con sus cuerpos al compás del tema sobre un cristal visto desde abajo y en la interactiva aparece lo mismo pero con dos particularidades: una, que el vídeo “se rompe” en varias ventanas que van cambiando de tamaño y posición según la música y la coreografía, y dos, que los usuarios podemos incrustar en el mismo nuestro propio mensaje el cual será coreografiado por los bailarines.



Fuente alt1040

HALLAZGO DE AMY WINEHOUSE Y HACKERS HACEN VIRUS A SU NOMBRE

Habían pasado solo unas horas del hallazgo del cuerpo sin vida de Amy Winehouse, cuando los sistemas antivirus empezaron a detectar intentos masivos de contagiar a computadores con virus troyanos, usando anuncios falsos que invitaban a ver las fotos del cadáver de la cantante hechas por la Policía.
Cuando el usuario hacía un 'click', en su ordenador se instalaba un virus troyano, que cambia los ficheros para redirigir a la gente a páginas controladas por delincuentes (generalmente portales bancarios) o páginas falsas de correo electrónico, con el fin de robar las contraseñas.
Malware similares fueron también encontrados por las empresas antivirus en Facebook y Twitter, con la diferencia de que allí se ofrecían falsos enlaces a videos de los últimos minutos de la cantante, que en realidad no existen.
Para evitar riesgos, los expertos recomiendan hacer uso del sentido común y no abrir los enlaces a las exclusivas dudosas. Sin embargo, las empresas que se ocupan de la seguridad en Internet, ya están elaborando los medios para luchar contra las amenazas de este tipo, que recientemente se han hecho muy comunes en las redes sociales.

HTC Y APPLE LISTO PARA NEGOCIAR


La compañía taiwanesa HTC ha expresado su voluntad de resolver la disputa de patentes que mantiene con Apple.
“Hay que sentarse a la mesa de negociaciones y resolver este asunto. Estamos abiertos a cualquier tipo de soluciones, si sus términos son justos y razonables”, dijo el director financiero de HTC, Winston Yung, agregando que tras el fallo de la Comisión de Comercio Internacional (ITC, por sus siglas en intlés) sobre el uso ilegal de al menos dos tecnologías patentadas por Apple, las empresas no entablaron negociaciones formales. HTC mostró su disposición a hacer concesiones sin especificar una lista concreta de las mismas.
Anteriormente Apple exigió que se prohibiera la importación de los productos de HTC en EE. UU., acusando al fabricante taiwanés de violar cinco de sus patentes. Al mismo tiempo, a principios de julio, la ITC dictaminó que Apple había violado dos patentes, propiedad de S3 Graphics. Unos pocos días después HTC anunció la compra de S3 Graphics por 300 millones de dólares, debido principalmente a la cartera de patentes de esa compañía, de manera que el fallo de la ITC acerca de la infracción cometida por Apple, a su vez podría ayudar a los taiwaneses en un pleito con la firma de la manzana.
Ambos dictámenes de la ITC son preliminares y todavía tienen que ser considerados por una comisión especial de seis personas, así como aprobados o rechazados por un juez de derecho administrativo. La decisión final sobre la disputa de patentes se emitirá el 6 de diciembre de este año.
El conflicto de patentes entre Apple y HTC -el segundo mayor fabricante de teléfonos inteligentes de Asia- se inició en marzo del año pasado. Entonces, la firma de la manzana acusó al fabricante taiwanés de la violación de diez patentes, pero seis de ellas fueron rechazadas por diversos motivos.

HACKERS atacan a las MACBOOK

El investigador de seguridad, Charley Miller, descubrió el punto débil de los MacBook: su batería. Según él, es altamente vulnerable a los ataques de los 'hackers', que pueden no solo contagiarla con un virus, sino hasta provocar incendios o explosiones.
Y es que los acumuladores modernos no solo representan un depósito de energía, sino que también son equipados de un microprocesador, que dirige su trabajo y asegura la coordinación entre la batería y la computadora. Por ejemplo, el chip indica, cuándo hay que frenar el proceso de carga y controla la temperatura del ingenio.

Al cambiar el código que define el trabajo del microprocesador, se puede deteriorar la batería o hasta causar una explosión, advierte Miller. La situación se agrava con lo que Apple, por lo visto, no pensó en el chip de la batería como una posible 'puerta de entrada' para los 'hackers'  al MacBook,  y, según las palabras del experto, encontrar la debilidad no será una tarea difícil para alguien que tenga bastantes conocimientos en este campo.

Si alguien llega a cambiar el código inscrito en el microprocesador de la batería, eso le ofrecería posibilidades casi infinitas de dirigirla. Así, podría no solo empeorar sus capacidades o deteriorarla por completo, sino también sobrecalentarla, produciendo un incendio o una explosión.

Juego Angry Birds alcanza los 140 millones de descargas


La popularidad de las Aves Angry sigue creciendo ya que el juego ha llegado a 140 millones descargas en todo el mundo, según un ejecutivo de la editorial Rovio Mobile.

Los números de descarga representan un aumento importante de los 100 millones de descargas reportados por Rovio en marzo, y se pone más enojado aves en las filas de los juegos más vendidos de todos los tiempos.

El juego ha sido un gran éxito después de que fuera lanzado por primera vez como una aplicación para el iPhone de Apple en diciembre de 2009, dijo Peter Rovio de Vesterbacka, que va por el título de "Mighty Eagle", en la Conferencia Global de Internet móvil en Beijing el miércoles.
Angry Birds está ahora disponible en una amplia gama de plataformas como Android, Windows, y sistemas de videojuegos como el Playstation 3. El juego se vende a 99 centavos de dólar en el App Store de Apple, pero también viene en una versión libre.

El éxito del juego, sin embargo, no fue fácil, y Rovio construido 51 juegos de otros durante un período de siete años antes de Angry Birds realmente comenzó a despegar, Vesterbacka dijo. Comercialización ha jugado un papel importante en la popularidad del juego, agregó. Rovio ha invertido en la producción de mercancías Angry Birds para promover el juego y creó un anuncio que funcionó durante el Super Bowl.
Rovio tiene grandes ambiciones para China. La compañía pretende llegar a 100 millones de descargas de las Aves Angry este año, Vesterbacka dijo. Él no dio a conocer el número de descargas del juego en el país hasta ahora.

La compañía también cree que puede hacer Angry Birds una de las marcas más reconocidas en China. "Ahora estamos en los tres primeros para la marca más copiada en China", dijo. "Estamos ahí arriba con Disney y Hello Kitty".
China es potencialmente un gran mercado para Rovio. El país tiene 889 millones de usuarios de teléfonos móviles, según el Ministerio del país de Industria y Tecnología de la Información.

Juegos para móviles está dominando la industria del juego

 En los videojuegos el pasado llegó a los cartuchos, usted los juega en un televisor de tubo grande y gordo en el sótano a los padres y le dijo a sus amigos sobre el nivel que alcanzó en la escuela al día siguiente. Ahora puede ser que todavía viven en el sótano a los padres, pero el futuro de los juegos móviles está sólidamente. En cualquier lugar, cualquier momento - de juegos de alta calidad, que encaja perfectamente en el bolsillo, el suyo es tener (al menos en los dispositivos Blackberry ~ no zing). La industria del entretenimiento móvil fue valor de $ 33 millones el año pasado, lo que se debe impartir para el éxito de los teléfonos inteligentes como el iPhone y gran cantidad de dispositivos Android como el rayo. Estos equipos de alta potencia, donde a la espera de la gente para que se conviertan en consolas de juegos.
La industria está experimentando un cambio titánico, factores como la facilidad de publicar en la App Store, el costo extremadamente bajo para convertirse en un desarrollador, el crecimiento de los juegos Freemium (Juegos regalado de forma gratuita con los ingresos provenientes de otras fuentes) y el aumento de el jugador femenino (53% de los jugadores móviles son mujeres) están reescribiendo las reglas y hacer millonarios durante la noche.
Geekaphone ha tomado una mirada en profundidad a los números y las estadísticas detrás de la industria y han creado esta infografía informativa, todo lo que tienes que hacer es hacer una pausa el juego de 1,4 minutos para echar un vistazo.

mobile games infographic
Geekaphone's Mobile Gaming by the Numbers Infographic

Fuente  Geekaphone

NINTENDO 3DS despues de tremenda caida decide bajar sus precios

Nintendo rebajará un tercio el precio de la Nintendo 3DS seis meses después de su lanzamiento. La nueva tarifa, que entrará en vigor a partir del 12 de agosto de 2011, y forma parte de una iniciativa a nivel mundial iniciada por la multinacional nipona.
La compañía ha especificado que el precio final de venta al consumidor dependerá de cada distribuidor, por lo que se desconoce el coste final que tendrá en España. En cambio, ya se sabe que en Estados Unidos pasará de 250 dólares a tan sólo 170 dólares.
Con esta notable rebaja Nintendo pretende despertar el interés de los compradores y animar las ventas de la consola en tres dimensiones, que alcanzó grandes cifras de ventas durante sus primeras semanas en el mercado.


Aunque todavía se desconoce el precio final de la 3DS en Europa, nunca antes la compañía había rebajado tanto el precio de una consola seis meses después de su llegada. Consciente del perjuicio que supone para sus compradores más "leales" y con el objetivo de no perder su confianza, Nintendo Europa ha puesto en marcha el 'Programa Embajador'.
Los clientes que pagaron el precio inicial de la consola serán compensados con la descarga gratuita de 10 juegos de Nintendo Entertainment System (NES) y 10 juegos de Game Boy y de Game Boy Advance.
Para acceder a ello, los propietarios de una Nintendo 3DS solo tienen que registrarse antes del día 12 de agosto en la Nintendo eShop.



La rebaja del precio de la Nintendo 3DS se hace pública al mismo tiempo que los resultados económicos de la compañía, que no han sido nada satisfactorios. El fabricante japonés ha registrado unas pérdidas de 228 millones de euros entre abril y junio de 2011.
Nintendo se ha visto afectada por las ventas de sus consolas, que no han cumplido las expectativas. La compañía ha vendido 710.000 unidades de Nintendo 3DS en estos meses, frente a la previsión de 16 millones unidades para el conjunto del ejercicio. Además, las ventas de Wii solo han llegado a 1,56 millones pese a tener una previsión anual de 12 millones de unidades.
Las ventas de Nintendo bajaron un 33,4% en el mercado doméstico, mientras que a nivel internacional retrocedieron un 29,6% en Europa y un 69% en América. La compañía atribuye los resultados "al lento arranque en el mercado de la venta de la consola Nintendo 3DS y a la baja cantidad de títulos populares lanzados para la consola Wii y para la familia de consolas Nintendo DS".

martes, julio 26, 2011

Walmart permitirá ver en 'streaming' películas el mismo día que salga el DVD

Walmart, la mayor cadena minorista del mundo, anunció que ofrecerá ver películas en 'streaming' (directamente en el ordenador o televisión a través de Internet) el mismo día que salgan a la venta en DVD a través de su plataforma de películas 'online' Vudu.
El gigante de los supermercados indicó además que a partir de hoy integrará Vudu en su página web, de forma que los usuarios podrán acceder a esa plataforma de vídeo a través del sitio web www.walmart.com/vudu, donde podrán acceder a una biblioteca de más de 20.000 títulos, que podrán ver en 'streaming' o descargar para visionarlos luego en cualquier reproductor compatible.
"La integración de los servicios permitirá a los clientes de Walmart acceder a contenidos de entretenimiento digital y películas a través del servicio de alta calidad de Vudu, bien en 'streaming' o DVD", señaló en un comunicado el director general de la página web de la empresa, Steve Nave.
Walmart, que hace un año y medio compró Vudu, trata así de echar un pulso a Netflix y iTunes, hasta ahora los soportes más populares para ver películas y series en Internet.

Precios

Por el momento, los precios del nuevo servicio estarán entre 0,99 y 5,99 dólares por film de alquiler y a partir de 4,99 dólares por compra, mientras que a diferencia del popular videoclub 'en casa' Netflix no ofrecerá una opción de suscripción mensual.
Así la plataforma se acercará más al modelo de la tienda virtual de Apple, que cobra 3,99 dólares por alquiler y 14,99 dólares por compra y tampoco ofrece la opción de suscribirse al servicio.
El formato 3D será algo más caro (entre 3,99 y 6,99 dólares por alquiler y entre 11,99 y 21,99 dólares por compra), al tiempo que cada día se ofrecerá por una tarifa especial de 0,99 dólares una película en alta definición a elegir entre tres por los usuarios en la página en Facebook de Walmart.

subida de Netflix

El anuncio de Walmart también ocurre poco después de que Netflix revelara que aumentará sus tarifas en hasta el 60% y empezará a cobrar por separado títulos de 'streaming' y alquiler a casi 23 millones de clientes en Estados Unidos.
Los usuarios de Netflix actualmente pagan 7,99 dólares al mes por el servicio de reparto a domicilio de DVDs y la filmoteca online, que a partir de septiembre costarán 15,99 dólares por el primer paquete y 9,99 por el segundo.
Walmart ya fracasó en 2005 al intentar lanzar un videoclub 'en casa' a través de la red, Video Download Store, así como en 2006, cuando trató de crear una plataforma de descarga de títulos vía Internet con tecnología de Hewlett-Packard.

las manos defensoras del coypright dan idea de crear aplicaciones tipo semaforo para saber quien puede y quien no

Verde para permitido, rojo para prohibido. Desde chicos, aprendemos a asociar esos colores con lo que podemos o no hacer. Estamos condicionados, por costumbre o conveniencia, a usar este sistema de semáforo. Pues un grupo de defensores del copyright cree que es buena idea usar esta clasificación para etiquetar los sitios que visitamos. Rojo para los que tienen enlaces para descargas, verde para los que están “limpios”.

La Performing Rights Society for Music (Sociedad de Derechos de Representación para la Música) sugiere que se implemente un sistema basado en las luces del tráfico para advertir sobre los sitios web que infrinjan el copyright, de modo que el usuario no entre en ellos. Aunque la sociedad está localizada en el Reino Unido, esperan que su idea sea considerada a nivel mundial. Básicamente, sugieren que al pasar el cursor sobre una búsqueda, aparezca un mensaje emergente que te avise que hay enlaces a contenido “prohibido”.

Los defensores del coypright aseguran que así el usuario podrá mantenerse en el marco de la legalidad y a raya de cualquier problema. Por supuesto, hay mucho problemas implícitos. El primero es que se refuerza esta asociación semántica de que las descargas son algo malo, en lugar de someterse a debate. Al respecto, Ian Hargraves, profesor de periodismo y opositor de la Digital Economy Act (Acta de Economía Digital), señala que los límites son tan difusos en el consumo de medios que lo mejor sería redefinir los conceptos de “compra” y “propiedad”.
Pero en lugar de discutir, esta sociedad de autores se va por la salida convencional: castigar. Y a todo esto, ¿cómo sabrían qué sitio clasifica como rojo o verde? De acuerdo con su propuesta, cada página sería evaluada conforme al número de infracciones de copyright que haga. Así, los sitios tendrían que mantenerse libres de estos enlaces para conservar la etiqueta verde, mientras que los que no lo hagan, se harán acreedores a la nota roja. Para esta razón, habría que formarse un organismo “independiente” que vigile el número de violaciones.
Todo este sistema luce como otro mecanismo de control más, supervisado por las empresas y en respuesta de sus intereses. Por fortuna, la propuesta no marca cómo se implementaría en los buscadores, un agente indispensable para poner en marcha este plan. Los defensores del copyright quieren condicionar la forma en que navegamos. Creo que si a alguien habría que marcarle la luz roja, es a ellos. ¡Pero ya!

BLACKBERRY CORTA SU PERSONAL EN UN 12%

El fabricante de los teléfonos inteligentes Blackberry, la empresa canadiense Research in Motion (RIM), ha anunciado que despedirá a unos 2.000 empleados en todo el mundo, más del 10% de su plantilla, para reducir costes.
RIM ha asegurado que la medida "es un paso prudente y necesario para el éxito a largo plazo de la compañía" y que el plan de "optimización de costes" está enfocado en "eliminar redundancias y redistribuir los recursos para concentrarse en áreas que ofrecen las mayores oportunidades de crecimiento y alineamiento con los objetivos estratégicos de RIM".
En los últimos meses ha sufrido una pérdida de la cuota de mercado en el segmento de 'smartphones' ante el empuje del iPhone de Apple y los aparatos que utilizan el sistema Android de Google.
Entre febrero y mayo de este año la cuota de mercado de BlackBerry en el segmento de "smartphones" cayó un 4,2 % y se situó en el 24,7 %. Por su parte Android ganó un 5 %, y se situó con una cuota de mercado del 38 %, mientras que iPhone creció al 27 %.
RIM adelantó ya hace un mes el recorte de plantilla, pero sin precisar su volumen. La empresa con sede en la ciudad canadiense de Waterloo afirmó ahora que los empleados afectados serán informados a partir de esta semana y que después de la reestructuración quedarán 17.000 trabajadores. Los recortes afectarán también a los ejecutivos de la empresa.
El fabricante de BlackBerry dijo también que su presidente operativo, Don Morrison, está planeando su retiro y que Thorsten Heins ampliará sus funciones para ser presidente operativo y jefe de productos y ventas.

Momentos difíciles
RIM es uno de los pioneros en el sector de los teléfonos inteligentes, pero decidió no subirse a la moda de las pantallas tactiles y las funciones multimedia, y se ha visto superado en el mercado por los iPhone de Apple y los dispositivos que funcionan con el sistema operativo de Android.
La compañía vendió entre marzo y mayo 13,2 millones de teléfonos Blackberry, así como 500.000 tabletas Playbook. A modo de comparación, Apple logró colocar en esos tres meses 20,3 millones de iPhones y casi 9,3 millones de iPads.
El pasado 13 de julio, durante la junta general de accionistas de la empresa, los cofundadores y codirectores de RIM, Jim Balsillie y Mike Lazaridis, reconocieron que el fabricante de BlackBerry estaba pasando por momentos difíciles ante la competencia del iPhone y Android. Pero Balsillie también señaló que "los cimientos de RIM son muy fuertes" y que la compañía prevé lanzar nuevos productos para enfrentar el duro mercado".
La pérdida de terreno de BlackBerry en el segmento de los 'smartphones', que en el pasado dominó con claridad, ha provocado que algunos de los accionistas de la compañía, y analistas del sector, critiquen con dureza al equipo directivo de RIM por su lenta reacción a los cambios del mercado.

PARA EL 2012 AMD QUIERE GOLPEAR A INTEL CON PROCESADOR DE 10 NUCLEOS

Aun cuando AMD no lanza sus procesadores AMD FX, que según pudimos averiguar con AMD vienen si o si en un par de meses más. La compañía ha revelado a algunos medios bajo acuerdo de confidencialidad algunos roadmap donde se pueden obtener nuevos datos de sus próximos lanzamientos. Uno de estos sería el lanzamiento de un procesador de 10 núcleos para el mercado desktop en el 2012, que se supone es la actualización que hará AMD a Bulldozer FX.
Como ustedes saben en septiembre se lanzarían los primeros procesadores de 8 núcleos de AMD con su serie FX-8000 de nombre código “Zambezi” que forman parte de su nueva plataforma “Scorpius”, sin embargo, en el 2012 esta plataforma será actualizada con la plataforma “Corona”. Esta se conformará de nuevos procesadores de nombre clave “Komodo”, un nombre que ya habíamos oído previamente pero en modelos de 8-nucleos, pero el gran detalle ahora es que esta plataforma se basará en nuevos procesadores de hasta 10 núcleos de nombre clave “Piledriver” (Bulldozer II?). Estos procesadores además soportarán la tercera generación de la tecnología Turbo Core (3.0) y vendrán en empaque FM2 y controlador de memoria DDR3.
“Komodo” estará fabricado en 32nm y se acompañara del chipset Hudson D4, fusionando northbridge y southbridge en un sólo chip, a diferencia de la plataforma actual que utiliza 2 chips (NB+SB). El chipset Hudson D4, vendrá con soporte para USB 3.0 y SATA 6.0Gbps. A todas luces estos procesadores son el refresco natural de la línea de procesadores AMD FX que se lanzan este 2011. La plataforma “Corona”, la complementaran la sub-siguiente generación de tarjetas gráficas de AMD que se lanzan el 2012.
En el roadmap también se pueden apreciar las actualizaciones a las APU de AMD con “Trinity” y “Wichita”, que serán el reemplazo de las actuales APU para el mercado de entrada y mainstream E-Series (Zacate) y A-Series (Llano) respectivamente. Según los reportes Trinity vendrá fabricada en 32nm y Wichita utilizaría un proceso de manufactura de 28nm (TSMC).

PLATAFORMA DE AVANCE

MOZILLA PREPARADOSE PARA CREAR SU PROPIO SISTEMA OPERATIVO

Emocionado. Así me sentí al enterarme de la noticia. No sé qué piensen ustedes, pero que Fundación Mozilla, la auspiciadora de software histórico como Firefox se interese en entrar al mercado de los sistemas operativos suena a innovación, ideas frescas, competencia, código abierto y comunidad. El asunto va a así:

Mozilla cree que la web puede desplazar las pilas de software propietario, de un sólo vendedor, para el desarrollo de aplicaciones. Para hacer que la web abierta sea una mejor plataforma para aplicaciones tanto de escritorio como móviles, necesitamos impulsar que la web ofrezca las capacidades de los pilas de software en cuestión.

Así es, el proyecto se llama Booting to Gecko —B2G, para acortar las palabras; Gecko es el nombre del motor de renderizado que usa el navegador—, se enfocaría primero en la construcción de un sistema operativo móvil e implicaría el desarrollo de:
Nuevas interfaces para el desarrollo de aplicaciones, que bien pueden ser para telefonía, SMS, Cámaras, USB, NFC, etc.

Un modelo de privilegios que diese pie a la creación de aplicaciones web más seguras —uno de los talones de Aquiles del llamado HTML5—. Tal modelo debería asegurar de forma razonable que el acceso al hardware y demás partes del sistema sea seguro.
Un sistema de arranque compatible con Android, para acortar la brecha entre B2G y los dispositivos. Por lo que podemos deducir que Android será clave para el desarrollo de B2G, pero con la idea de independizarse de él en algún momento, por lo pronto, intentarán usarle lo menos posible.
Aplicaciones que sirvan de motivación, como pruebas de concepto que muestren las capacidades de B2G.
Mozilla narra que una vez desarrolló la biblioteca pdf.js para lograr que el format PDF se conviertiera en un subconjunto de HTML, en otras palabras, logró con éxito la integración natural de ambas tecnologías. De igual forma quiere hacerlo para más capas más profundas de los sistemas operativos tradicionales. Por cierto, debo mencionar que la mente maestra detrás de B2G es el Dr. Andreas Gal, un experto en seguridad y virtualización.

Como era de esperarse, Mozilla ya comenzó el desarrollo de B2G con código hospedado en GitHub, que al momento de escribir estas líneas sólo tiene un archivo README.
Hace muchos años empresas como Google creyeron en la Web abierta como plataforma tecnológica abierta y de negocios. Poco tiempo después lo hizo Mozilla pero con un apoyo tremendo de una comunidad todavía creciente de programadores y voluntarios en todo el mundo. La Web Abierta es la que utiliza estándares y tecnologías abiertas, esto es, no hablamos de aquella web que obliga el uso de tecnología patentada, monopolizada o exclusiva: H.264, Flash, Internet Explorer, etc; sino todo lo contrario. Por eso, dice Mozilla no estamos intentando tener esas aplicaciones tipo nativas ejecutables sólo en Firefox, intentamos hacer que corran para la Web.

Predicho por algunos científicos desde hace más de una década, la Web esta destinada a convertirse en el lugar donde suceda (casi) todo, incluso nuestros sistema operativos.

north social realza marketing de FACEBOOK

North Social es una empresa que se especializa en marketing  y  desarrollo de aplicaciones exclusivas para Facebook.
Esta empresa ha lanzado una serie de ads, muy fuera de lo común, que  van en busca de empresas que están interesadas en los tan codiciados I Like (Me Gusta) de Facebook.
Estos comerciales muestran cosas que normalmente no se deben hacer como por ejemplo gritarle a la gente que haga clic en los botones Me Gusta y al final muestran un mensaje diciendo que existe una mejor forma de conseguir seguidores.
Este es un tema que nos muestra de lleno algo que vemos casi todos los días y no es otra cosa que la obsesión de las marcas por conseguir I Likes.  Ofrecen premios por participar en concursos, ofrecen enviar boletines con trucos y otros tipos de promociones, todo por un simple clic, que sumados son un número importanteque para las compañías, ya que lo utilizan para mostrar al público que son una marca popular.

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lunes, julio 25, 2011

INDONESIA como desayuno el FACEBOOK


Pese a ser un país en el que sus autoridades han querido ofrecer las mismas condiciones a toda religión, Indonesia es reconocida por ser la nación con mayor número de musulmanes del mundo, con más de 200 millones de personas. Pero en los últimos dos años, el archipielago asiático se ha convertido en la referencia también en las redes sociales. Y es que, actualmente, es el país con más usuarios de Facebook del mundo, sólo por detrás de Estados Unidos.
Más de 39 millones de personas se conectan a la red social en Indonesia, alrededor de un 16% de la población. Facebook ha protagonizado una penetración meteórica en el país, que hace exactamente tres años contaba con tan sólo 209.760 usuarios.
La popularización de las conexiones móviles en el archipiélago, junto a la ligereza de carga de Facebook -algo vital en un país donde Internet aún sufre bajas velocidades-, ha convertido a la red social en un producto de uso casi obligado entre los jóvenes. No en vano, en la comunidad indonesia no se intercambian números de teléfono al conocerse dos personas, se ofrecen su contacto en Facebook.
"Indonesia se ha vuelto realmente loca en el uso de las redes móviles en los últimos dos años, y casi todo el mundo usa Blackberry, que tiene un 'software' específico para Facebook", explica Ronny Haryanto, desarrollador indonesio de aplicaciones para la red social en su país.
Haryanto añade que "gran parte del éxito es debido a que Facebook requiere muy poco ancho de banda, algo indispensable al existir conexiones no muy rápidas". Además, fuera de la isla de Java -donde se encuentra la capital y la mayoría de infraestructuras-, la velocidad de Internet cae en picado en un archipiélago que suma 17.000 islas.
Razones que han hecho que Indonesia se ponga por delante de países como India, Inglaterra, México o Brasil en el uso de Facebook. Además es, junto con Turquía, uno de los dos únicos estados con mayoría musulmana entre las diez primeras naciones en las estadísticas de la red social.
Pero además de la popularización de Internet -más de un 35% de la población está conectada- en un país con escaso ancho de banda, también aparecen causas sociales para entender el éxito de Facebook. "Muchos indonesios quieren controlar su imagen y cómo les ven los demás", manifiesta Haryanto sobre un país en el que, como ocurre en la mayor parte del Sudeste Asiático, perder orgullo o ridiculizar la imagen personal se considera un completo desastre. "En la red social, la población puede decidir qué mostrar y qué ocultar, algo que en el día a día es más dificil", añade el desarrollador de software indonesio.
Críticas por parte del Islam
Pese a que la fuerte presencia del Islam en la ex colonia holandesa no ha podido frenar el 'boom' de Facebook, la red social ha tenido que superar algunos obstáculos en este sentido. En 2009, cuando su presencia comenzaba a ser notoria, varios centenares de imanes y clérigos indonesios prohibieron su uso e incluso rechazaron la comunidad Facebook for Muslims.
Según afirmaron entonces, la red social era una puerta a la "obscenidad" y alertaban de que podía "agrietar la intimidad sexual entre el hombre y la mujer", que debían limitar su contacto en Internet de la misma forma en que el Islam pide que se haga en el día a día.
Aun así, dicha oposición no pudo evitar que la red social se extendiese hasta el 16% de la población que representa ahora, que destaca con una amplia mayoría de los jóvenes de clase media. Una cifra mucho mayor que otros países como Pakistán, donde sólo el 2,8% de sus habitantes tienen perfil electrónico.
Y sin embargo, en los Emiratos Árabes, donde el culto es total, cerca de la mitad de la población está conectada a la red social. Eso sí, con números de usuarios totales a años luz de los de Indonesia, ya que se trata del cuarto país más poblado del mundo. Una situación que ha atraído a numerosos desarrolladores de Facebook al archipiélago. Entre ellos, Eduardo Saverin, cofundador de la compañía y cuya historia es conocida por aparecer relatada en la película 'La red social'. El emprendedor brasileño se encuentra en Indonesia realizando aplicaciones para Facebook para el mercado local.

400.000 descargas de CAVE STORY con la mente de un solo hombre == WTF...?


"El dinero es una responsabilidad. No voy a cobrar por algo que hice para mí, para divertirme. Si alguien paga, se puede decepcionar por el resultado", así argumenta Daisuke Amaya (Fukui, Japón, 1977) la decisión de dar gratis su creación, Cave Story. No sabe exactamente cuantas veces se descargó la versión para ordenador porque dejó que cualquiera se hiciera con una copia desde la Red. Solo en un portal de software gratuito en Japón alcanzó las 400.000 descargas. "Lo dejé volar libre", aclara con timidez un creativo al que se le trata como un mito y le apodan Píxel. Cave Story recuerda a los juegos de las recreativas de finales de los ochenta y principios de los noventa. Música algo estridente y repetitiva, muñecos de 8 bits con poca definición, desarrollo de la trama en dos dimensiones muy marcadas.
El título se publicó gratis en 2004; este año llegará a la Nintendo 3DS
¿Por qué hacerlo así cuando, en 2004, año de su publicación, había herramientas de sobra para crear algo más espectacular? Amaya es un icono indie precisamente por eso. Lo hizo todo solo. Bueno, con un ordenador Windows y Visual Studio para crear los niveles y nada más. De su imaginación salieron efectos sonoros, melodías, personajes, escenarios... Todo. "Tardé cinco años y llegué a obsesionarme, pero me gustó. Me busqué un trabajo con horario fijo y mecánico, no muy complicado. Me servía para pagar las facturas y mantener a mi mujer y mi hijo y realizar mi sueño de Cave Story al volver a casa", cuenta.
Amaya tuvo un encuentro en Madrid con los jóvenes desarrolladores en Idéame, organizado por Nintendo y la Universidad Complutense, a los que aconsejó que mantuvieran el equilibrio entre la parte realista y soñadora de todo creador. "Me hubiera gustado hacer algo en 16 bits, por supuesto, pero no habría terminado nunca. Hay que ponerse un plazo para terminar, pero no cerrar todas las partes de la trama, en ciertos puntos merece la pena dejarse llevar por la intuición y la inspiración".
El éxito de Cave Story es además de un reivindicación por lo pequeño y sencillo, un canto al argumento al margen de fuegos de artificio. A pesar de este desapego al dinero por parte de Amaya, se puede decir que vive de Cave Story y su inopinado éxito comercial. Poco después del estreno del título, los jugadores más técnicos y entusiastas le rindieron tributo haciendo adaptaciones libres para la consola Xbox y la portátil de Sony. Era solo el comienzo. La productora estadounidense Nicalis llegó a un acuerdo para hacerlo llegar a Wiiware la tienda de descargas de Nintendo Wii. Ahora sí, pagando 10 euros y con todos los honores en cuanto a promoción. De nuevo le acompañó la suerte. Cave Story estuvo durante meses entre lo más descargado en la plataforma de Nintendo.
Amaya solo puso una condición a Nicalis: "No encargarme de la parte comercial, sino de la adaptación. Solo quería divertirme. Me parece bien vivir de esta afición, pero no quiero que sea ni mi prioridad ni mi preocupación". A finales de 2011 se publicará el más difícil todavía, Cave Story en Nintendo 3DS. "Ahora es mi inquietud. Se mantiene la esencia, pero, por supuesto, los gráficos y melodías serán acordes a los tiempos", concluye.

nasa informa que siguiente mision es enviar un robot todoterreno para MARTE



Poco tiempo después del último viaje del Atlantis la NASA ha anunciado su siguiente misión: a finales de año un cohete llevará un robot todoterreno a Marte para buscar pruebas de la presencia de vida en este planeta. El aparato tiene un nombre que corresponde con su objetivo: Curiosidad

El destino exacto del todoterreno será el extenso cráter Gale con una montaña dentro. Los científicos creen que este relieve fue producido por el agua que durante una época corrió por la superficie del planeta.
La misión va a durar un año marciano, es decir, casi dos años terrestres. Los investigadores esperan aclarar si las condiciones locales han sido en algún momento adecuadas para la aparición de organismos vivos. El administrador de la NASA Charles Bolden afirma que

“Curiosidad no solamente va a enviar un gran número de datos científicos importantes sino que también será precursor para la exploración humana del planeta rojo”.

El nuevo aparato es dos veces más largo y cinco veces más pesado que todos los anteriores de este tipo. Posee diez instrumentos entre los cuales hay dos para analizar las muestras de piedra que encuentre en el cráter y un brazo mecánico para recoger las pruebas. La energía para su funcionamiento se la suministrará una fuente de radioisótopo

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OS X Lion y el fallo de su interfaz


Llevo ya unos días probando la nueva versión del sistema operativo de Apple, OS X Lion, y va siendo el momento de empezar a sacar las primeras conclusiones. Cuando en Octubre de 2010 se presentó por primera vez, la compañía incidió en que se trataba de una versión que pretendía llevar todo lo mejor de iOS de vuelta al Mac, actualizar el sistema conjugando las bondades de uno y de otro. Indudablemente, Apple lo ha conseguido, Lion es una mezcla entre lo que ya teníamos añadiéndole parte de la apariencia, los gestos multitáctiles y la usabilidad de iOS, una decisión inteligente y acertada que como muchos han señalado marca la primera pauta para una posible unificación total de ambos sistemas operativos, es decir, un único sistema preparado para varios dispositivos, algo parecido a lo que sucede ya en la dicotomía entre iPhone y iPad.
En general mis impresiones de estos primeros días son buenas, al fin y al cabo sigue siendo OS X, sin embargo hay una cosa que me molesta enormemente, una única cosa de la que todavía me sigo preguntando cómo es posible que haya sido permitida por Apple, es el que para mí es el gran fallo de OS X Lion. Estoy hablando de la nueva interfaz de Finder, de esa barra lateral aburrida y mustia, de los tonos más apagados y pastel del famoso semáforo, de la horrible apariencia grisácea de Vista Previa que sustituye a la oscura elegancia de la anterior, en serio, Apple ¿qué se te estaba pasando por la cabeza? Al principio pensé que era sólo yo, pero poco a poco he ido viendo que en general casi todo el mundo tiene las mismas impresiones. Y es que no estoy diciendo que OS X Lion sea feo, estoy diciendo que es aburrido, soso, que me deprime ese gris soviético de la barra lateral y esos iconos que están pidiendo a gritos un poco de color.
Creo firmemente que la satisfacción y la apariencia de usuario de un sistema operativo van unidas estrechamente a su diseño, por eso me llamó la atención desde siempre OS X. No es lo mismo sentarse a trabajar en una oscura alcoba con telarañas, calcetines en el suelo y las cervezas de la noche anterior que en un espacio limpio, iluminado y colorido que te invita a ser más productivo, no es lo mismo, no señor. Parece mentira que diga esto, pero ese gris me mata tanto que a veces no puedo evitar acordarme de mi viejo Windows 95 y esa barra gris, Windows era un sistema operativo gris, gris hasta la médula hasta que llegó XP, en algunos sentidos, sino es por los iconos del dock y por la galaxia azulada del fondo de escritorio no hay tanta diferencia entre uno y otro.
¿Merece la pena pillarse un mosqueo semejante sólo porque hayan decidido cambiar el color de la barra lateral? Igual sí, igual no, Lion no ha hecho que llore desconsolado ante la pantalla o que tenga que abrir una caja de Diazepam, tampoco ha hecho que baje mi productividad, ni siquiera ha hecho que mi valoración general de OS X como el mejor sistema operativo de escritorio disminuya un ápice, pero es un fallo, y para mí, como usuario es un fallo de los gordos. El asunto tampoco deja de tener su ironía, porque resulta que si estamos en el finder y en la barra superior hacemos clic en Ir se nos abre un menú desplegable donde sí aparecen los iconos a todo color ¿WTF Apple?¿En la barra lateral no pero en el menú, un elemento que indudablemente se usa menos, sí?
Creedlo o no, pero el cambio a 7 cuando dejé el infame Vista tuvo también sus cambios no deseados, como la desaparición del Panel de Control en vista clásica, entiendo también que todo gran cambio en un sistema operativo lleva sus ventajas y sus desventajas, que no siempre llueve a gusto de todos y que, me da en la nariz, que una compañía tan obsesiva y compulsivamente detallista como Apple no creo que haya dejado el color grisáceo de Lion como algo al azar, pero igual sigo sin verle ningún sentido.
Lion sigue siendo, al 99% de sus prestaciones, un sistema operativo fabuloso, increíble, con sus bugs por ser una primera versión, con sus inevitables fallos que todo sistema tiene y sobre todo las características que no me acaban de convencer o que prefería tal y como estaban antes, aunque quizá eso sea ya carne de otro post. Esto no es la pataleta de alguien porque su sistema operativo no es exactamente cómo el desearía que fuese, es la clara exposición de que hasta las compañías que tradicionalmente siempre han puesto mucho mimo en su apariencia e interfaz acaban por meter la pata en alguna que otra ocasión, esta es la de Apple. Usuarios de OS X ¿Qué pensáis de todos estos cambios? ¿Preferíais la antigua apariencia, más colorida y alegre, o en Lion se ha vuelto más que aburrida, elegante a la fuerza por ese gris abundante por doquier? ¡Comentad!